php 面向目标, 面向进程与面向目标
PHP 是一种盛行的服务器端脚本语言,它支撑面向目标编程(OOP)。面向目标编程是一种编程范式,它经过将数据和行为组合到目标中,来模仿实际国际中的实体。在 PHP 中,面向目标编程包括以下几个基本概念:
1. 类(Class):类是目标的蓝图,它界说了目标的结构和功用。类能够包括特色(变量)和办法(函数)。
2. 目标(Object):目标是类的实例,它具有类界说的特色和能够履行的办法。
3. 特色(Property):特色是类的变量,它们存储目标的状况。
4. 办法(Method):办法是类的函数,它们界说了目标的行为。
5. 结构函数(Constructor):结构函数是类的一个特别办法,它在创立目标时主动调用,用于初始化目标。
6. 析构函数(Destructor):析构函数是另一个特别办法,它在目标被毁掉时主动调用,用于整理资源。
7. 承继(Inheritance):承继答应一个类承继另一个类的特色和办法,然后完成代码的复用。
8. 多态(Polymorphism):多态答应不同类的目标对同一音讯作出呼应,即便这些类具有不同的办法完成。
9. 接口(Interface):接口界说了一个类有必要完成的办法,但它不包括任何完成。
10. 笼统类(Abstract Class):笼统类是一个不能被实例化的类,它只能被用作其他类的基类。
11. 拜访修饰符(Access Modifiers):拜访修饰符用于操控类、特色和办法的拜访等级,包括 public、protected 和 private。
12. 命名空间(Namespace):命名空间用于处理类名抵触的问题,它答应在不同的命名空间中界说同名类。
下面是一个简略的 PHP 面向目标编程示例:
```phpclass Person { public $name; protected $age; private $salary;
public function __construct { $this>name = $name; $this>age = $age; $this>salary = $salary; }
public function introduce { echo Hello, my name is . $this>name . .; }
protected function getAge { return $this>age; }
private function getSalary { return $this>salary; }}
class Employee extends Person { public function introduce { parent::introduce; echo I am an employee.; }}
$person = new Person;$person>introduce;
$employee = new Employee;$employee>introduce;
?>```
在这个示例中,咱们界说了一个 `Person` 类,它包括三个特色(`name`、`age` 和 `salary`)和三个办法(`__construct`、`introduce`、`getAge` 和 `getSalary`)。咱们界说了一个 `Employee` 类,它承继自 `Person` 类,偏重写了 `introduce` 办法。咱们创立了两个目标(`$person` 和 `$employee`)并调用了它们的办法。
PHP 面向目标编程入门攻略
面向进程与面向目标
面向进程编程
面向进程编程是一种以“全体事情”为中心的编程思维。在这种编程办法中,开发者将处理问题的进程分析出来,然后用函数完成这些进程,并按顺序调用函数。这种办法简略易懂,但缺陷是代码耦合度高,不易保护。
面向目标编程
面向目标编程是一种以“目标”为中心的编程思维。在这种编程办法中,开发者将问题分解成各个目标,每个目标都包括数据(特色)和操作数据的办法(函数)。这种办法使得代码愈加模块化、可重用和易于保护。
类与目标
类的界说
类是面向目标编程中的基本概念,它界说了一件事物的笼统特色。类将数据的方式以及这些数据上的操作封装在一同。
目标的创立
目标是具有类类型的变量,是对类的实例。在 PHP 中,运用 `new` 关键字创立目标。
成员变量与成员函数
成员变量
成员变量是类中界说的变量,用于存储目标的状况。
成员函数
成员函数是类中界说的办法,用于操作目标的数据。
序列化与反序列化
序列化
序列化是将目标转化为可存储或传输的格局的进程。在 PHP 中,运用 `serialize()` 函数完成序列化。
反序列化
反序列化是将序列化后的数据康复为目标的进程。在 PHP 中,运用 `unserialize()` 函数完成反序列化。
戏法办法
戏法办法
规划形式
中介者形式
中介者形式经过引进一个中介者目标来封装目标之间的交互,使目标之间的通讯松懈耦合。
享元形式
享元形式经过复用相同的目标,削减不必要的目标创立,然后下降内存耗费。
制作者形式
制作者形式将杂乱目标的构建与表明别离,使得相同的构建进程能够创立不同的表明。
适配器形式
适配器形式经过转化接口,使得本来接口不兼容的类能够一同作业。
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