状况机verilog,深化了解Verilog中的状况机规划
状况机(State Machine)是一种用于描绘体系行为和转化的模型,它依据当时的状况和输入来决议下一个状况。在硬件规划中,状况机一般用于操控逻辑和序列发生器。在Verilog中,状况机能够运用多种办法来完成,包括运用`always`块和`case`句子。
以下是一个简略的二进制计数器状况机的示例,它运用两个状况:`IDLE`和`COUNTING`。在`IDLE`状况下,状况机等候一个输入信号(例如`start_signal`)来开端计数。在`COUNTING`状况下,状况机递加一个计数器,直到到达某个值(例如8),然后返回到`IDLE`状况。
```verilogmodule binary_counter count // 3位计数器输出qwe2;
// 界说状况localparam IDLE = 2'b00, COUNTING = 2'b01;
// 当时状况和下一个状况reg current_state, next_state;
// 计数器逻辑always @ begin if begin // 复位时,计数器和状况机都重置 count endmodule```
在这个比如中,状况机运用两个`reg`变量`current_state`和`next_state`来盯梢当时状况和下一个状况。状况转化逻辑在`always`块中界说,该块在时钟上升沿或复位信号上升沿触发。当`reset`信号为高时,状况机和计数器都会重置。当`start_signal`信号为高时,状况时机从`IDLE`状况转化到`COUNTING`状况。在`COUNTING`状况下,计数器递加,直到到达最大值(在这个比如中是8),然后返回到`IDLE`状况。
请注意,这个比如是一个简略的状况机,用于演示如安在Verilog中完成状况机。在实践的硬件规划中,状况机或许会更杂乱,包括更多的状况和更杂乱的转化逻辑。
深化了解Verilog中的状况机规划
状况机(Finite State Machine,FSM)是数字电路规划中常见的一种笼统模型,它能够描绘体系在不同状况之间的转化进程。Verilog作为一种硬件描绘言语,供给了丰厚的语法和东西来描绘和完成状况机。本文将深化探讨Verilog中状况机的完成办法,协助读者更好地了解和运用状况机规划。
在开端评论Verilog中的状况机之前,咱们先来回忆一下状况机的基本概念。状况机由一系列状况、状况转化和输出行为组成。每个状况代表体系在某一时间的状况,状况转化描绘了体系从一个状况转移到另一个状况的条件,而输出行为则界说了体系在特定状况下的输出。
Verilog中完成状况机首要运用两个关键字:`always`和`case`。`always`块用于描绘时序逻辑,而`case`句子则用于完成状况转化和输出行为。
以下是一个简略的Verilog状况机示例,它包括两个状况:`S0`和`S1`。
```verilog
module state_machine(
input clk, // 时钟信号
input reset, // 复位信号
input input_signal, // 输入信号
output reg output_signal // 输出信号
// 界说状况
localparam S0 = 2'b00;
localparam S1 = 2'b01;
// 当时状况和下一个状况
reg [1:0] current_state, next_state;
// always块描绘时序逻辑
always @(posedge clk or posedge reset) begin
if (reset) begin
current_state 在Verilog中,状况编码可所以二进制、格雷码或一热编码。二进制编码是最常见的编码方法,但或许会发生竞赛冒险(race condition)。为了削减竞赛冒险,能够运用格雷码编码。一热编码则保证在任何时间只要一个状况被激活,这在某些情况下或许更适宜。
以下是一个运用格雷码编码的状况机示例。
```verilog
module gray_code_state_machine(
input clk,
input reset,
input input_signal,
output reg output_signal
localparam S0 = 2'b00;
localparam S1 = 2'b01;
localparam S2 = 2'b10;
localparam S3 = 2'b11;
reg [2:0] current_state, next_state;
always @(posedge clk or posedge reset) begin
if (reset) begin
current_state <= S0;
end else begin
current_state <= next_state;
end
end
always @() begin
case (current_state)
S0: begin
if (input_signal) begin
next_state = S1;
end else begin
next_state = S0;
end
output_signal = 1'b0;
end
S1: begin
if (input_signal) begin
next_state = S2;
end else begin
next_state = S0;
end
output_signal = 1'b0;
end
S2: begin
if (input_signal) begin
next_state = S3;
end else begin
next_state = S1;
end
output_signal = 1'b0;
end
S3: begin
if (input_signal) begin
next_state = S0;
end else begin
next_state = S2;
end
output_signal = 1'b1;
end
default: begin
next_state = S0;
output_signal = 1'b0;
end
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